Forum: PC-Programmierung App für Android und iOS


von Florian (Gast)


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Hallo
Ich habe eine App mit MITAI2 "entwickelt" und bei Google im Shop. Jetzt 
schreien die Obstler, sie wollen sie auch haben. Dazu habe ich kaum Lust 
und wenn muß es eine einfache Möglichkeit sein.
Ich kann diverse Programmiersprachen, so daß es daran nicht scheitert. 
Aber ich werde kein Java anrühren. Das kotzte mich schon vor 20 Jahren 
an.
Die App ist simpel und besteht aus zwei Seiten und zeigt eigentlich nur 
SVGs. an (kein Gedöns mit Daten, Konnektivität, Containern, Klassen 
usw.) - also keine Anforderung an super tolle Klassen, die alles können.
Ich frage nun: in welcher IDE schreibe ich einmal Code und generiere für 
beide Systeme Apps ohne daß ich da noch mal fummeln muß.
Visual Studio habe ich u. a. installiert, wäre also naheliegend und wenn 
ich es bei MS richtig gesehen habe, geht da was mit C# (VB habe ich 
bisher genutzt, weil das historisch gewachsen war). Je niederschwelliger 
der Einstieg, desto besser. Was gibt es noch?

von Alexander F. (gustin)


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Ich nutze Xamarin.Forms
(https://docs.microsoft.com/de-de/xamarin/get-started/)
da funktioniert das meiste plattformübergreifend "out of the box".
Hier und da muss mal was plattformspezifisches angepasst werden
(z.B. Dateipfade, oder splash screens), aber im großen und ganzen
sehr empfehlenswert.
Was bei der Entwicklung fürs iPhone blöd ist:
du brauchst einen Mac oder ein MacBook um fürs iPhone
entwickeln/veröffentlichen zu können.

von Peter Z. (hangloose)


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B4x
https://www.b4x.com/
Benötigt keinen Mac für eine iPhone App

von Florian (Gast)


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Alexander F. schrieb:
> Was bei der Entwicklung fürs iPhone blöd ist:
> du brauchst einen Mac oder ein MacBook um fürs iPhone
> entwickeln/veröffentlichen zu können.

Das ist dann leider ein Ausschlußkriterium. Ich bin eigentlich nicht 
einmal bereit ein überteuertes iPhone für das (meinerseits) ungeliebte 
Projekt zu kaufen aber das wäre noch aufzutreiben gewesen :-(

Peter Z. schrieb:
> https://www.b4x.com/
> Benötigt keinen Mac für eine iPhone App

Leider sind dann aber $85 (pro Monat/Jahr/???) fällig.

von Jens S. (djstorm)


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Florian schrieb:
> Leider sind dann aber $85 (pro Monat/Jahr/???) fällig.

Naja, der Apple Developer Account kostet auch 99$ im Jahr

von Alexander F. (gustin)


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Ein iPhone brauchst du auch nicht und würde ich auch nicht empfehlen
nur für den Zweck zu besorgen: Ich habe mir dafür ein
M1 Macbook gekauft, damit lassen sich (so gut wie) alle Apple Geräte
emulieren, ist nicht wesentlich teurer als ein iPhone, ist ein wirklich
nicht schlechtes Notebook und du hast einen Mac.
Mac ist leider Vorgabe von Apple, ob du dir einen kaufst, mietest,
einen virtuellen buchst oder einen anderen Dienstleister suchst
ist dir überlassen, aber ganz drumrum kommst du nicht.
Genauso brauchst du ein Entwicklerkonto für 99USD im Jahr.

von EGS (Gast)


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Requirements

Apple developer account (costs $99 per year).
An iOS device running iOS 10+.
The compilation process requires a Mac computer. You can either use a 
local Mac computer or use our Hosted Mac Builder service (currently 
costs $26 per year). Note that if you use a local Mac computer then you 
can develop with the iOS simulator which does not require an Apple 
developer account.


Wer lesen kann…

von EGS (Gast)


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Peter Z. schrieb:
> B4x
> https://www.b4x.com/
> Benötigt keinen Mac für eine iPhone App

Bezüglich dieses Posts.

von Peter Z. (hangloose)


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@EGS --> Dito

B4i. Mit B4i lassen sich Apps für iPhones und iPads programmieren. Es 
ist die einzige Entwicklungsumgebung aus der B4X Gruppe, welche 
kostenpflichtig ist. Außerdem wird ein kostenpflichtiger Dienst 
angeboten, um Apps für iOS online zu kompilieren, ohne selbst einen Mac 
zu besitzen.

von Peter Z. (hangloose)


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Jens S. schrieb:
> Florian schrieb:
>> Leider sind dann aber $85 (pro Monat/Jahr/???) fällig.
>
> Naja, der Apple Developer Account kostet auch 99$ im Jahr

Die B4i Software kostet 85$
incl. 1 Jahr Hosted Mac Builder

Nach dieser Zeit gibt es halt keine Updates mehr für B4i.
B4i funktioniert aber weiterhin.
Du benötigst für jedes weitere Jahr den Hosted Mac Builder für
26$/Jahr wenn du dir keinen MAC anschaffen willst.

Den Apple Developer Account brauchst du natürlich auch
für 99$/Jahr

Und ein iPhone zum testen halt.

Deine App ist dann auch nur so lange im Store, wie du den Apple 
Developer
Account hast.

von Florian (Gast)


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Danke.
Für mich ist das gestorben.
25$ aus Spaß einmalig für Google Play war OK, aber > 500€ für einen Mac, 
den ich nicht will (weil ich habe schon einen), damit der >= iOS 15 hat 
(für Xcode) ist dann einfach nicht sinnig. Und jährlich 100$ für den 
Shop :-(

Soll sich die Apple-Minderheit doch bei Bedarf ein 50€ Android Handy 
kaufen.

Merci

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