Hi, für eine etwas versponnene Idee suche ich schon vorhandene SW-Projekte zum Spielen. Leider weiss ich nur gar nicht, nach welchen Begriffen ich da suchen soll. Prinzipiell gehts um eine Kartendarstellung ala Google-Maps/Openstreetmap (2D reicht erstmal), wo aber ähnlich Explorationsspielen ala Starcraft Kartendetails "on-the-fly" upgedatet werden können. D.h. es soll möglich sein, insb. Pixel-Bilder in verschiedenen Auflösungsstufen und Layern auf die "Welt" zu legen. Und dann evtl. noch weitere Metadaten/Icons an bestimmte Orte (wie zB. die Trefferknubbel bei Google-Maps). Wie heisst sowas eigentlich offiziell? Gibt es evtl. sowas schon als Opensource?
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Christoph db1uq K. schrieb: > vielleicht GIS? Danke. Schon gehört, aber soweit hat die Assoziationskette einfach nicht gereicht.
Ja ich hatte eher den kartografischen Aspekt assoziiert. Zu Openstreetmap gibt es eine schöne Sammlung von Spezialkarten: https://www.netzwolf.info/karten/ Naturregionen Wasserflächen Gemeindemittelpunkte Postleitzahlen, Straßenlaternen (2½D); Schutzgebiete Städte mit “ü” im Namen Klettern Allgäuer Bergnamen Wegweiser Historische Objekte Stolpersteine Wanderwege Karten zur Qualitätssicherung Eselverbreitungskarte Frühlingskarte eine sehr vielseitige Auswahl. Man kann also die Openstreetmapdaten für eigene Zwecke nutzen. Aber hier geht es ja eher um Spiele. Vielleicht finden sich ja zu alten Computerspielen Beschreibungen. Gerade wurde 40 Jahre Pacman erreicht, die alten Jump & Run-Spiele wie Supermario hatten schon einen in einer Richtung durchlaufenden Hintergrund, so etwas ähnliches soll es wohl geben?
Nein, geht nicht direkt um Spiele. Ich habe früher nur hin und wieder Starcraft gespielt und da taucht der Karteninhalt erst auf, wenn man "dort" war. Sowas ähnliches würde ich halt gerne mit dynamisch erzeugten Overlays + normalen/realen (zB. OSM) Inhalten machen. Ich habe jetzt auch was gefunden, was wohl alles kann, nix kostet, und schon massenweise verwurstbare Codeschnipsel dazu hat: https://openlayers.org/ Die Seite mit den Beispielen ist da sehr instruktiv: https://openlayers.org/en/latest/examples/
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