Hallo,
ich habe folgenden Code:
1 | string resourceLocation = ????
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3 | List<string> files = new List<string>();
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4 | foreach (string file in Directory.GetFiles(resourceLocation))
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5 | {
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6 | files.Add(file);
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7 | }
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9 | string[] filesArr = files.ToArray();
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12 | // Spezifisches File laden, noch offen
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13 | myImage = filesArr[cnt];
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15 | myBrush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/" + myImage, UriKind.RelativeOrAbsolute));
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16 | PaintCanvas.Background = myBrush;
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Wie kann ich 'resourceLocation' den Speicherort meiner Image-Files
übergeben, wenn dieser Ort quasi in "pack://application:,,,/Images/" ist
und die dort enthaltenen Image-Files als Eigenschaft
'Buildvorgang=Resource' eingestellt haben?
LG, Hanni