Hi Sascha,
wichtig sind folgende Dinge beim EVBM 16C/62:
1.) beiliegende Anleitung gründlich lesen (Faltblatt)
2.) geignete Spannungsversorgung anschließen (z.B. 9V stabilisiertes
Steckernetzteil)
3.) Power-LED (die grüne LED neben dem Festspannungsregler) sollte
jetzt leuchten
4.) X1 (UART1) und einen freien COM-Port am PC über Nullmodemkabel
verbinden
Flashen einer Datei:
Zum Flashen das Tool "Flashsta" in einer aktuellen Version besorgen
(wenn die beiliegende CD neueren Datums ist, kannst du es dort finden).
1.) JP12 (roter Jumper neben der Stromversorgungsklemme) stecken, jetzt
sollte die rote LED neben dem Jumper leuchten -> Reset ausführen
(Reset-Jumper kurz aufstecken)
2.) Flashsta starten und M16C-CPU sowie COM-Port des PC wählen
3.) Datei zum Flashen wählen (wenn es beim ersten Flashen Probleme mit
der ID gibt, alles Nullen als ID eintragen)
4.) "Erase Flash" drücken
5.) evt. höhere Baudrate einstellen (bei 16MHz Takt gehen 57600Bd)
6.) Daten flashen
7.) Bei Bedarf die geschriebenen daten Vergleichen.
8.) JP12 ziehen
9.) Reset ausführen
10.) geflashtes Programm sollte jetzt laufen
Eine TCP/IP/PPP/embedded Webserver Demo für das EVBM 16C/62 kannst du
unter www.sevenstax.de finden (Downloads->Demos).
Achtung!
Wenn ein neues Programm in den Controller geflasht wurde, wird in der
Regel der Debug-Monitor überschrieben! Deshalb vor der nächsten
Debugsession den Monitor wieder flashen!
Als ID sollte mann nie einen anderen wert als alles Nullen eintragen,
da man ein geflashtes Programm nur überschreiben kann, wenn man die ID
des vorher geflashten Programmes kennt. Ist die "verloren oder
vergessen" kann man nichts mehr in den Controller flashen!
Grüße,
Claus