LaufendeLED??

Gast #862417
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Ist sehr einfach. Du nimmst zunächst einen Zähler um Dir ein Clockenable 
zu generieren. Der Zähler stellt eine Art "Teiler" für Dein Taktsignal 
von 50MHz dar. In dem LED-Prozess schreibst Du dann:
1
led_lau_reg: process(reset, clk)
2
begin
3
   if reset = '1' then
4
      --init
5
   elsif(rising_edge(clk))then
6
      if(clockenable = '1')then
7
         --tue was...
8
      end if;
9
   end if;
10
end process led_lauf_reg;

Das Lauflicht an sich kannst Du mit einer Statemachine oder einen 
einfachen schieberegister realisieren.
Schieberegister mit "001" initialisieren, und bei jedem clockenable um 
eins nach links schieben. Wenn Du "100" hast, einfach wieder auf "001" 
setzen...
Hoffe es hilft weiter...
Gast #862435
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wie gehe ich vor? Was muss hier eintragen?? hepl please habe null 
ahnung:((
------------------------------------------------------------------------ 
----------
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

---- Uncomment the following library declaration if instantiating
---- any Xilinx primitives in this code.
--library UNISIM;
--use UNISIM.VComponents.all;

entity lauf_licht is
end lauf_licht;

architecture Behavioral of lauf_licht is

begin


end Behavioral;
Gast #862436
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oder was muss hier eintragen??

ENTITY laufi IS
END laufi;

ARCHITECTURE behavior OF laufi IS

    -- Component Declaration for the Unit Under Test (UUT)

    COMPONENT lauf_licht
    PORT(
        );
    END COMPONENT;


BEGIN

  -- Instantiate the Unit Under Test (UUT)
   uut: lauf_licht PORT MAP (
        );

   -- No clocks detected in port list. Replace <clock> below with
   -- appropriate port name

   constant <clock>_period := 1ns;

   <clock>_process :process
   begin
    <clock> <= '0';
    wait for <clock>_period/2;
    <clock> <= '1';
    wait for <clock>_period/2;
   end process;


   -- Stimulus process
   stim_proc: process
   begin
      -- hold reset state for 100ms.
      wait for 100ms;

      wait for <clock>_period*10;

      -- insert stimulus here

      wait;
   end process;

END;
Gast #862635
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Als kurzen Tipp (habe gerade nicht viel Zeit): mach erstmal einen 
einzelnen Blinker... Das muss die entity so aussehen:
1
entity blinker is
2
 port( Reset: IN std_logic;
3
       Clk: IN std_logic;
4
       Led: OUT std_logic
5
     );
6
end entity;

Bei einem Lauflicht musste für die Entity aus dem Led ein 
std_logic_vector(2 downto 0) machen...
Gast #863267
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einen einzelnen Blinker und ich krieg das nicht hin, was ist hier Falsch

entity Lauflicht is
    Port ( clk : in  STD_LOGIC;
           reset : in  STD_LOGIC;
           LED_out : out std_logic_vector(2 downto 0));
end Lauflicht;

architecture Behavioral of Lauflicht is

signal led: std_logic_vector(2 downto 0);

begin
Lauflicht: process(reset, clk)
begin
   if reset = '1' then
      --init
   elsif(rising_edge(clk))then
      if(clk = '1')then
         --tue was...
   end if;
   end if;
  end process;

end Behavioral;
#863327
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Ich sehe nichts Falsches. Ich sehe aber auch nichts richtiges. Dort wo 
"--init" oder "-- tue was" steht, muss Code hin, der etwas macht.

Versuche mal, Beispiele zu finden, zb eine Counterimplementierung, eine 
Flip-Flop Implementierung, ... (hauptsache kleine entities) und mit dem 
Simulator und Herumspielen in die Sprache rein zu finden. Von null 
beginnen kann gerade bei VHDL sehr frustrierend sein.
Gast #863932
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Gehe Schritt für Schritt vor. Baue erstmal einen Zähler mit dem Du ein 
passendes clk_enable generierst. Die Breite des Zählers hängt von Deiner 
Taktfrequenz und der Frequenz des Lauflichtes ab.
Als Beispiel:
1
signal clk_div: unsigned(15 downto 0);
2
signal clk_en: std_logic;
3

4
clk_div_reg: process(Reset, Clk)
5
begin
6
  if(Reset = '1')then
7
    clk_div <= (others => '0');
8
    clk_en <= '0';
9
  elsif(rising_edge(Clk))then
10
    clk_div <= clk_div + 1;
11
    if(clk_div = 2**16-1)then
12
      clk_en <= '1';
13
    else
14
      clk_en <= '0';
15
    end if;
16
  end if;

Das benutzt Du nun in Deinem Lauflichtprozess als clockenable.

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