Hallo, ich suche eine 2D-Graphibibliothek, die Kreise malen kann und Kantenglättung beherrscht. Da ich auf einem Embedded System bin, habe ich es natürlich gerne schnell und schlank. Das ganze sollte auf DirectFB aufsetzen, das habe ich nämlich jetzt endlich auf dem Grasshopper zum Laufen gebracht. Hat jemand einen Tip? Cairo kenne ich, ist aber ziemlich groß und ein Albtraum beim Cross-Compiling.
Für schnelle Kreise usw. bietet sich der Bresenham-Algorithmus an, den musst du halt selber implementieren, ist aber relativ easy. Für Kantenglättung gibts sicherlich auch einige Ansatzpunkte. Ralf
Ja genau, das geht schon irgendwie. Am Besten du fragst hier mal im Forum oder woanders.
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