solange k kleiner als level_max ist wird folgende schleife
durchloffen, und bei jedem durchlauf k um eins erhöht:
- Der inhalt von zufall low um ein bit nach rechts verschoben.
- Wenn Carry größer 0 wird rot auf 0 gesetzt,
andernfalls wird gruen auf null gesetzt.
- Der nächste funktionsaufruf sieht nach 50ms wartezeit aus.
- Nun wird rot auf 1 gesetzt und gruen auch auf 1 gesetzt.
- Und nun wieder die 50ms wartezeit.
(ende der schleife)
Was das ganze aber für einen Sinn ergeben soll ist ohne den
vollständigen Code für mich nicht ersichtlich.