abend, vor weg genommen; ich habe mich noch nicht wirklich mit microcontrollern befasst und habe eine frage. ist es denn möglich bzw. wie einfach(für absoluten anfänger) wäre es denn eine art "flash-brenner" zu bauen(weiss nicht, wie ich es sonst nennen soll). ich stell mir die funktion ungefähr so vor, in der schaltung sollen ein microcontroller(steuerung), eben eine flash speicher und eine sd-karte vorkommen. auf der sd karte ist eine datei, die in das flash geladen werden soll, das geschieht bspw. wenn ein taster gedrückt wird: sd mit daten drauf wird in sd steckplatz gesteckt, dann ein taster gedrückt, anschließend die datei in den speicher geladen. meine frage/fragen dazu: - wie umfangreich würde sowas sein, für jemand der sich (eigentlich) alles erst beibringen müsste? - wäre es auch möglich das laden der datei in den speicher software gesteuert umzusetzten, auch mit löschen des speichers um andere dateien in ihn zu laden(eine art menüauswahl? - welche hauptschwierigkeiten würde es geben?(abgesehen davon, dass cih alles erst lernen müsste:)) - welcher controller würde sich dafür eignen(im prinzip wäre es eigentlich ein "einfacher" daten transfer)? mhh joa ich kann mir gut vorstellen, dass die idee in richtung utopie driftet(für 17 jährige anfänger:)), aber ich würde so etwas wirklich gerne umsetzen. danke schon mal für alle hilfreiche und ernstgemeinte ratschläge. roman k
also prinzipiell sollte das möglich sein. Wichtig ist natürlich was für ein flash. (Herstteller/Typ) warum den Umweg über die sd-Karte und nicht direkt über USB? Zum Thema anfänger: Das erste was ich gebastelt hab war ein USB-Programmiergrät für AVR-Controller. Scha dir Ponyprog an, das ist ein Programm zum Flashen von hunderten Flashs/Mikrocontrollern. Dann schau in die Liste unterstützter Programmieradapter und such dir einen, der deinen Flashtyp unterstüzt und einfach zu bauen ist.
was mir etwa vorschwebt, wäre zb. ein multi bios für eine spiele konsole(8 - 16 bit, sega) dort könnte man dann bevor das bzw ein bios startet, jenes auswählen, dass laufen soll, das wird dann geladen und die konsole mit dem gewählten bios gespeichert. so kann man dann auch import spiele spielen. und das ganze sollte(wenn möglich) dann ohne pc ablaufen
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