Hallo Leute, ich habe gerade die EA DOGM128 Grafikdisplays für mich entdeckt. Die Dinger sind ja toll, und auch super einfach anzusteuern. Ich habe mir mal eine Funktion setpixel und clearpixel gebastelt, und mit meinem ARM7 Prozessor lassen sich mit Hilfe dieser Funktionen hübsche Muster und Animationen auf den Bildschirm zaubern. Soweit so gut, nur nützen tut sowas natürlich niemandem, deshalb wollte ich mal eine kleine Grafik-Library basteln. Oder gibt es dazu schon was fertiges? Ich möchte gerne beliebig platzierte Texte in Proportionalfont schreiben. Auch Rechtecke und Kreise sollen möglich sein. Hintergrund: ich möchte damit ein kleines GUI entwerfen, wo ein paar Messwerte graphisch dargestellt werden in einem Diagramm und wo ein paar Meldungen angezeigt werden sollen und mittels eines Menüs einige Einstellungen verändert werden. Kennt jemand sowas fertiges, oder baut man sich das selbst?
schau dir mal die library an http://code.google.com/p/dogm128/ läßt sich sicher einfach auf ARM portieren
Hallo, danke für den Tipp. Die Library sieht schon mal nicht schlecht aus! Ich werde sie gleich einmal ausprobieren. Gibt es evtl. eine komplette GUI-Library, welche nicht nur Linien und Kreise und dergleichen zeichnet, sondern welche es mir ermöglicht, ein komplettes einfaches GUI zu bauen? Ich stelle mir sowas wie ein Window vor, das eine Titelleiste hat und wo man mehrere Buttons oder Textfelder drin platzieren kann und in die dann entsprechende Werte eingegeben werden können. Ist sowas machbar? Gruss albert
Hi >Ich stelle mir sowas wie ein Window vor, das eine Titelleiste hat und wo >man mehrere Buttons oder Textfelder drin platzieren kann und in die dann >entsprechende Werte eingegeben werden können. >Ist sowas machbar? Ja. Sogar mit 8-Bit-AVRs. MfG Spess
Sieht aus als wäre diese Lib dort ziemlich umfangreich. Finde aber nicht so recht da rein, da ich nur eine simple Text und Zahlen-Ausgabe machen will. Dafür gibts aber kein Beispiel. Hätte jemand ein solches für mich?
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