Hallo, ich möchte gerade das Pollin-Spiel adaptieren, leider
funktioniert der Powerdown-Modus des Atiny2313 nicht richtig.
Wer hat eine Idee? (Ich hab momentan keine mehr...)
1 | $framesize = 40
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2 | $swstack = 10
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3 | $hwstack = 30
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4 | $regfile = "ATtiny2313.dat"
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5 | $crystal = 1000000
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6 |
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7 | Dim Xon As Byte
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8 | T1 Alias Portd.0
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9 | Ddrd = 1
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10 | Stop Ac
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11 | Stop Watchdog
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12 |
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13 |
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14 | On Int0 Int0_isr
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15 |
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16 | Enable Int0
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17 | Config Int0 = Rising
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18 | Enable Interrupts
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19 | Do
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20 | If Xon > 0 Then
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21 | Set T1
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22 | Decr Xon
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23 | Else
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24 | Reset T1
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25 | 'Power Powerdown
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26 | End If
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27 | Loop
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28 | End
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29 |
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30 | Int0_isr:
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31 | Xon = 255
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32 | Return
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Wenn ich Power Powerdown auskommentiert lasse, reagiert das Programm wie
gewünscht: beim Klicken blitzt kurz die Lampe T1 (meist 2x).
Wenn ich Power Powerdown einfüge, geht gar nichts mehr -das verstehe ich
nicht: der INT liegt im Pollin-Stil mit 10k an Masse und wird gegen Plus
mit einem Taster geschaltet.
Wo liegt mein Fehler? Laut Datenblatt soll der Atiny selbst im Powerdown
Modus noch auf ändernde Flanken reagieren...