Hallom, ich hab da mal eine Frage zum Flash programmieren des STM32. Ich hab hier ein Board, wo der USART1 auf eine Stiftleiste geführt ist - eben zum Programmieren für in der Produktion. Mittels einer kleinen Box, wo ein MAX232 und so weiter drin sitzt, sollte man vom PC aus den STM32 programmieren können. Schön und gut - ich hab jetzt im IAR EWARM ein Programm erstellt, und das ganze für die Ausführung vom Internen Flash gelinkt. Laut Inhalt der Hex-Datei beginnt meine Applikation ab Adresse 0x000000. So, nun lösche ich mit dem J-Link den STM32 (damit ich einen neuen, noch unprogrammierten STM32 simulieren kann) und versuche mich mit dem USART1 zu verbinden. Das geht allerdings nur, wenn ich BOOT0 = L BOOT1 = H setze?! interessanterweise ist dann das Flash aber an die falsche Basisadresse gemappt, sodass sich meine Intel Hex-Datei mit der Fehlermeldung "Wrong Address" nicht runterladen lässt. Wo liegt mein Denkfehler?
Ich habe den internen Bootloader bisher nicht benutzt, aber wenn du BOOT0 = L BOOT1 = H (ist eigentlich egal) setzt, dann startet er von Main Flash Memory, also dem Bereich in den du dein Programm geladen hast. Zumindestens im normalen Betrieb liegt der "User" Flash ab 0x08000000 Ich weiß jetzt nicht ob du den ST Bootloader verwenden willst, oder einfach nur dein Programm per J-Link auf den Chip bringen und starten?
Hi Mike, es ist so: für die Entwicklung hab ich einen J-Link, da man hier auch debuggen und den RAM anschauen können muss. Für die Produktion wäre es aber ein Overkill, noch mehrere weitere J-Links anzuschaffen, denn da muüssen ja nur die fixfertigen Hexdateien auf den Chip programmiert werden. Von daher möchte ich dort gerne den internen Bootloader nutzen. Aber ich hab irgendwie ein durcheinander, wo jetzt das Flash bzw. RAM liegt, und wie die Bootpins stehen müssen, einerseits zum Programmieren, andererseits für normale Programmausführung.... :-/
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