Hallo bin noch Amateur was die Arduinoprogrammierung betrifft! Möchte am Seriellen Monitor 3 Kommandos einlesen können...diese bestehen aus 3 festen Kommandos und dahinter jeweils nach einem "_" die Gleitkommazahl(float). Die Zahlenwerte sollen über die Eingabe(z.B.Tem_) flexibel veränderbar sein. z.B. Tem_25.3 ->Tem? ->25.3 1.Kommando: Tem_float-Zahl 2.Kommando: Dev_float-Zahl 3.Kommando: Ker_float-Zahl Dann möchte ich eine Abfrage schaffen, die mir über das Kommando z.B. Tem?, den Wert der momentan eingegeben float-Zahl ausliefert. Hat jmd. dazu einen einfachen verständlichen Code? ( nach Möglichkeit ohne die Nutzung von Zeigern) Am liebsten wäre mir die Verwendung von Arduino String Objekten, weil ich die ganz gut verstehe. Viele Grüße
Ich bin noch Amateur was das Kochen betrifft! Möchte ein 3 Gänge Menü kochen, soll extrem gut schmecken, das übliche. Hat jemand ein vorgekochtes Menü? Am besten ohne Verwendung einer Bratpfanne. Am liebsten wär mir, wenn ich dafür nur die Mikrowelle benutzen müsste, weil ich mich damit einigermaßen auskenne.
Hi Nun, eine Antwort hast du ja schon. Nun überleg mal, wieso die so deutlich war. Wenn du Daten seriell sendest, dann sind das Bytes. Einfach ganz simple 8 Bit mit ein bisschen drumrum, Start- und Stoppbit etc. Also, du sendest float. Vermutlich 4 Byte, oder die Edelvariante, alles in ASCII. Also nicht die Zahl 234,5 sondern "2", "3", "4", ".", "5" Du musst dich für irgend etwas entscheiden, denn darauf ist der Empfänger einzurichten. Es ist schon ein Unterschied, ob da eine Float reinfliegt oder ein ASCII-String. Wenn du nun deine Hausaufgaben machen willst, dann setz dich hin und überleg dir ein Konzept, das beide Seiten einer Kommunikation verstehen. Deine Projektbeschreibung ist natürlich völlig ausreichend, so ein bisschen Kopfknobeln macht ja auch Spaß. Dann will ich mal n´meine Vermutung loswerden: Du hast ein Eingabe- und Visualisierungsmodul. Irgendwo in der harten Welt ackert ein Arduino und wartet auf Input. Solange nix kommt, macht er was er will oder was seine Voreinstellung vor gibt. Dann kommst du in's Spiel und fragst die Daten ab. Die gefallen dir nicht und du veränderst diese. Dann läßt du das dem armen Arduino zukommen, der nun selbst zusehen soll, wie er mit dem Datenchaos klarkommt. Also, lenke dein Chaos mal in eine Struktur und du wirst sehen, die Hausaufgabe macht sich fast von allein.... Gruß oldmax
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