Hallo, ich habe folgendes Problem: Sobald ich im Simulator des AVR Studios (Build 460) den Timer 0 Overflow Interupt auslöse springt er an die Adresse 0x026 und damit weit hinter die Vektor Sprung Tabelle. Hat schon jemand anders ein ähnliches Problem beobachtet? Welche Möglichkeiten hab ich dem Studio beizubringen, das er an die richtige Position spring ? Gruß Ralf.
Hmmm Problem erledigt ... Es kann ja keiner wissen, das die JMP Befehle 2 Worte im Flash belegen und net nur eins wie die RJMP Befehle .... Damit war meine Tabelle zu kurz und die ISR landete an der falschen Stelle ...
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