ich will 4 &0x07h = 1d (Bit0) prüfen und in Bits convertieren. wie es funktioniert, falls ich mich nicht verrechnet habe es sollte Bit 153 sein?
>Hexadecimal und decimal into Bitmaske ... >und in Bits convertieren. ... >und es sollte Bit 153 sein? ... es sind und bleiben immer Bits egal ob Hex,Dez da kannst du nichts konvertieren was soll das 153. Bit sein? schreib mal sauber auf: was für ein Datentyp, welche Bits darin interessieren dich, was willst du erreichen - ohne pseudo-Code, einfach nur das Ziel beschreiben
und 0x07h wir aus doppel gemoppelt - entweder 7h oder 0x7 - beides bedeutet hex - nur in verschiendenen Sprachen
ich will den Status der Error-handler Bitmaske abfragen bzw. Prüfung aktiver Bits. dafür brauche ich die Bits in dezimaler schreibweise. ich will also '_4_&0x07h = 1d (Bit0)' prüfen will, was müsste die Bits dafür sein?. wie es umgesetzt werden kann?
Zain schrieb: > ich will den Status der Error-handler Bitmaske abfragen bzw. Prüfung > aktiver Bits. dafür brauche ich die Bits in dezimaler schreibweise. ich > will also > '_4_&0x07h = 1d (Bit0)' prüfen will, was müsste die Bits dafür sein?. > wie es umgesetzt werden kann? Wie kommt du auf Bit0 ? Üblich ist es einfach so:
1 | if ( errorcode & FILE_ERROR ) { |
2 | foo() |
3 | }
|
dafür muss nicht in decimal oder hex umgerechnet werden.
>ich will den Status der Error-handler Bitmaske abfragen bzw. Prüfung
welche Error-handler Bitmaske - wie sieht die aus? welche Bits bedeuten
was?
und nochmal bin/dez/hex ist alles das selbe - das muss man nichts
konvertieren - und dein 4 & 7 macht definitv nicht was du willst
aber ohne die Beschreibung wie die "Error-handler Bitmaske" bei dir
aussieht kann dir keiner Helfen
btw: Programmiersprache?
1 | 0x07 = 0b0000 0111 |
2 | 0x04 = 0b0000 0100 |
3 | & = 0b0000 0100 |
Das ist das 2. Bit, wenn man mit 0 beginnt zu zählen. für das 0. Bit Müsste die Maske 0x01 sein.
Zain schrieb: > ch will den Status der Error-handler Bitmaske abfragen bzw. Prüfung > aktiver Bits. dafür brauche ich die Bits in dezimaler schreibweise. Nö, braucht man nicht bzw. kann man das den Compiler ausrechnen lassen. Mit etwas mehr Kontext könnte man Dir hier auch besser helfen.
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