Hallo, ich denke dass ich hier mit meiner Frage gut aufgehoben bin, da sicher einige von Euch schon ausgiebige Erfahrung mit dem Lego Mindstorms EV3-System gesammelt haben. Unser 10-jähriger Sohn wird an Weihnachten den Lego Mindstorms EV3 Bausatz bekommen. Er besitzt bereits jede Menge anderer Lego-Technik-Modelle und wollte den Mindstorms schon letztes Jahr haben, aber das fanden wir noch zu früh. Haben das ganze Set jetzt günstig, gebraucht aber vollständig und sehr gut erhalten gekauft. Ich habe auf einem älteren Thinkpad die Software von LEGO installiert und diese mal kurz gestartet, ohne den intelligenten Baustein anzuschließen. Deutsche Benutzeroberfläche. Ich konnte ein "neues Projekt starten". Daraufhin erscheint ein leeres Projekt und unten eine Reihe von Modulen, die man dann platzieren kann. Eine kurze Beschreibung dazu habe ich auf die Schnelle nicht gefunden. Beim Aufrufen der Hilfe aus dem Programm heraus habe ich alles in Englisch angezeigt bekommen. Diese Hilfe wird aus dem Internet nachgeladen. Offline geht das nicht. Das mit dem Englisch wird ein Problem für ihn... Nun meine Vermutungen: Es wird doch jetzt wohl so sein, dass man in der Software die Modelle auswählen kann und bekommt dann das zugehörige fertige Programm in den intelligenten Stein übertragen. Da gehört ja nicht viel dazu. Das wird ihm auch erst mal ein paar Wochen reichen, bis er alle Modelle durch hat. Wie geht´s dann weiter? Gibt es im Internet gute einfache Schritt-für-Schritt-Anleitung um die ersten EIGENEN kleinen Programme für beliebige Konstruktionen zu erstellen? Es geht mir nicht darum dass er irgendwelche anderen Programmiersprachen erlernt, sondern er soll das anwenden können, was die Software bietet. Ich selbst habe keine Erfahrung mit speziell diesem System, würde die ersten Schritte aber gemeinsam mit ihm unternehmen. Welche Bücher sind für einen 10-jährigen Anfänger gut geeignet um das System und die Möglichkeiten kennen zu lernen?
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