Hallo, gibt es in Altium eine Möglichkeit einem 3D Modell (eines Bauteils) eine Textur zuzuweisen, ohne das der genaue Pfad dieser Textur in den Bauteilproperties angegeben werden muss? Wenn man Bauteillibs mit anderen teilt, fehlt dann immer die Textur bei den Leuten, die diese Textur nicht auf ihrem Rechner haben (und wenn, dann sind die Pfade ja immer unterschiedlich). Kann man die Textur in das Stammverzeichnis der Lib legen, so dass diese immer vorhanden ist? Arbeitet man dann mit Wildcards? Danke und Gruß!
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