Hallo Auskenner von Mikrocontrolertechnik, ich habe mir den Ping Pong Bausatz von Franzis zugelegt und würde auch gerne andere Beispiele von der Elo- Web Seite in den Controler schreiben, um sie auszuprobieren. Dazu habe ich mir den von B. Kainka veröffentlichen Adapter gebaut. http://www.elektronik-labor.de/Lernpakete/LpBascomC2.html Nach mehreren Versuchen reagiert auch nun das Spiel auf Signale aus diesem Adapter, doch einen Hex- Code bekomme ich nicht fehlerfrei übertragen. Da ich Anfänger bin und vorläufig nur fertige Beispiele von der Elo Seite in den Controler schreiben will möchte ich nun von Euch wissen, möglichst Schritt für Schritt, wie das Schreiben in einen Controler (Atmega 8) so von statten geht. Vielleicht finde ich ja auch noch einen Fehler auf meiner Platine, warum es nicht funktioniert.
Die genannte Seite ist doch super ausführlich. Wo genau hakt es denn, wenn du die Anleitung befolgst?
>ich habe mir den Ping Pong Bausatz von Franzis zugelegt und würde auch Der Audiobootloader läuft mittlerweile auf dem Ping-Pong. Wenn Dir jemand den Bootloader auf das Spiel machen würde, könntest Du in Zukunft via Soundkaret programmiern: http://www.hobby-roboter.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=127
Ich glaube, ich habe den Fehler gefunden: Als Anfänger, der zum ersten Mal eine Platine geätzt hat, habe ich das Layout spiegelverkehrt auf die Platine aufgesetzt. So kann es also gar nicht funktionieren. Dafür, um dieses zu erkennen, habe ich mir zwei Nächte um die Ohren geschlagen. Vielen Dank für Eure Ratschläge. Falls es nach der morgigen neuen Ätzaktion immer noch nicht klappen sollte, werde ich mich noch einmal an dieses feine Forum wenden.
C.Feldhoff schrieb: > Ich glaube, ich habe den Fehler gefunden: Als Anfänger, der zum ersten > Mal eine Platine geätzt hat, Solche Einfachst-Platinen würde ich immer auf Lochraster aufbauen. Gruss Harald
Ich habe die falschen Leiterbahnen aufgetrennt und mittels Leitungsdraht nun richtig verbunden. Jetzt funktioniert alles. Hex Code läßt sich in den Atmega schreiben.
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