Forum: PC-Programmierung Umsetzung der Gnome 3 Design Guidelines


von Benny (Gast)


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Ich interessiere mich sehr für die Programmierung von PC-Programmen und 
bin begeisterter Gnome3-Benutzer. Für die Gnome-Anwendungen gibt es seit 
den letzten Versionen verstärkt Richtlinen zu dem Aufbau von 
Schaltflächen und der Integration in die Arbeitsumgebung. Die Frage, die 
ich mir seit längerem stelle ist: Wie setzt man die Richtlinien um?

Kennt sich jemand damit aus und kann mir weiterhelfen? Ich freue mich 
über jeden Hinweis.

Benny

http://www.golem.de/news/hands-on-gnome-3-4-neues-gnome-design-nicht-konsequent-umgesetzt-1203-90847.html#gg1_anchor

http://afaikblog.wordpress.com/2012/02/10/a-new-approach-to-gnome-application-design/

von Robin H. (Firma: vkl) (4klee)


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http://developer.gnome.org/

Vielleicht hilft dir das weiter.

von Benny (Gast)


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Ja diese Seite konsultiere ich täglich für die GTK-Entwicklung. Jedoch 
finde ich nur die API-Dokumentation und verschiedene Anleitungen zum 
erstellen von Anwendungen. Die GNOME Human Interface Guidelines sind 
auch sehr nützlich, sind aber allgemein gehalten und können mir aber 
nicht bei Views, Supermenüs und verschwindenden Fensterleisten 
weiterhelfen...

Hmpf

von Benny (Gast)


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Also ich habe jetzt schon mal gefunden, wie man das App-Menu erstellt. 
Mühsam ernährt sich das Eichhörchen...

http://developer.gnome.org/gtk3/3.4/GtkApplication.html

von Norbert (Gast)


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Benny schrieb:
> bin begeisterter Gnome3-Benutzer

Ach DU bist das ;-)

Da lag ich also die ganze Zeit falsch mit meiner Vermutung das so etwas 
wirklich keiner haben will ;-)

Um noch etwas Nützliches beizusteuern: Designrichtlinien müsste jeder 
Fliesenleger zur Verfügung stellen können (oder war das für Windows 8?)

Auf jeden Fall immer ein Smartphone oder einen Tablettrechner als 
Referenz im Sichtbereich halten, das sollte genügen. Außerdem ab und zu 
die fettigen Wischspuren vom Monitor putzen.

So, genug der Häme.

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