Es gab mal ein Plugin, das man in ein 3D-Programm einbinden konnte und welches Klang kreirte aufgrund der verwendeten Materialien. So konnte man "Steine" auf "Stahl" in dem 3D-Programm fallen lassen und hörte einen Klang, welcher der Realität nahe kommen würde. Soweit ich weiß wird nicht auf vorhandene Klangdateien zurückgegriffen sondern alles physikalisch berechnet. Wie heißt das Plugin?
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Wie heißt das 3D-Programm? Ich habe Zweifel, dass es sowas gab. Schon wenn man experimentiert, erkennt man: Der Klang hängt von so vielen Faktoren ab wir Form, Masse, Auftreffpunkt, Legierung, Härte (sowohl von Stahl und Stein), Auftreffgeschwindigkeit, Oberflächenbeschaffenheit, ..
Cinema 4D kann 3D klänge rendern , meinst du das? Ansonsten: Sonic Foundry (Soundforge) hat einen IIR-plugin, der 3D-klänge rendern kann. Basiert auf real time impulse Faltung.
Andreas F. schrieb: > Cinema 4D kann 3D klänge rendern , meinst du das? > > Ansonsten: Sonic Foundry (Soundforge) hat einen IIR-plugin, der > 3D-klänge rendern kann. Basiert auf real time impulse Faltung. Wir reden nicht von der gleichen Sache.
Naja es war auch eher eine Gegenfrage, um evtl. Leute anzusprechen, die das 3D-Programm kennen, das Du einsetzen willst...