Hallo zusammen, ich habe vor etwa einer Woche angefangen, mich mit dem Thema 3D-Software auseinanderzusetzen um kleine Animationen (für Präsentationen) zu machen. Das klappt schon einigermaßen gut zumindest was meinen Zweck betrifft. Nun habe ich aber noch ein grunsätzliches Verständnisproblem: - Wo liegt der Unterschied zwischen einer 3D-Grafiksoftware (in meinem Falle "Blender") und einer CAD-Software wie AutoCAD? Kann ich mit Blender auch CAD-Zeichnungen (z.B. ein Gehäuse) machen? Vielen Dank! Jens
Jens schrieb: > Wo liegt der Unterschied zwischen einer 3D-Grafiksoftware (in meinem > Falle "Blender") und einer CAD-Software wie AutoCAD? Was die Funktionalität angeht: Es gibt keinen! Beide können das gleiche...
Funktionalität ist relativ. Ich wage einfach mal zu behaupten dass es für Programme wie Blender, Messiah, Cinema 4d usw. keine brauchbaren Interfaces für Software wie Ansys usw. gibt. Wozu auch. Die Reine 3d Funktionalität sollte allerdings ziemlich ähnlich sein.
Ruppelbutz schrieb: > Was die Funktionalität angeht: Es gibt keinen! Beide können das > gleiche... Dann frage ich mich, warum die ganzen Konstruktionsabteilungen mit Cartia, Autocad und SolidWorks für teuer Geld arbeiten, während es Blender kostenlos gibt... Ich zitiere mal aus der Wikipedia zu Blender: "Sie enthält Funktionen, um dreidimensionale Körper zu modellieren, sie zu texturieren, zu animieren und zu rendern. " CAD ist etwas komplett anderes als ein Drahtgittermodell in Blender. (Auch wenn es für den Außenstehenden gleich aussieht). Das fängt bei einer einfachen Bohrung an (Die in CAD ein rundes Loch ist, während es in Blender eine "eckige Ausstanzung" ist) und hört bei solchen Sachen wie parametrische Konstruktion auf. Für CAD schaut euch mal CREO Elements Express an. (Ist für Privatgebrauch kostenlos) http://de.wikipedia.org/wiki/Creo_Elements/Direct_Modeling Mirko
Jens schrieb: > Nun habe ich aber noch ein grunsätzliches Verständnisproblem: > - Wo liegt der Unterschied zwischen einer 3D-Grafiksoftware (in meinem > Falle "Blender") und einer CAD-Software wie AutoCAD? Der Zweck für den die Software gemacht wurde. Nicht umsonst bietet Autodesk neben AutoCAD z.B. auch Maya für 3D-Animationen an. Nicht umsonst verwenden Pixar und dergleichen Maya und Konstruktionsabteilungen AutoCAD. Es sind eben verschiedene Anwendungsgebiete, dementsprechend anderer Schwerpunkte und Funktionen. > Kann ich mit Blender auch CAD-Zeichnungen (z.B. ein Gehäuse) machen? Natürlich kannst du das. Aber verleicht nicht so genau und komfortabel wie mit einen richtigen CAD-Programm. Wie es dann aussieht wenn man Richtung Export (z.B. für den 3D-Drucker) geht weiß ich nicht.
Vor allem muss man zwischen parametrischen und gitternetzbasierten 3D-Anwendungen unterscheiden.
Vielleicht geht auch diese Erklärung: Programme wie "Blender" sind was für Künstler: Man modelliert. Etwa so, als ob man einen Tonklumpen solange hin und her drückt, bis was Erkennbares, oder auch nicht, daraus entsteht. Modellieren ist undefiniert, also Kunst. Konstrukteure arbeiten definiert. Mit Lineal und Zirkel sozusagen. Deshalb wird/ist in einem CAD-Programm jede Linie, jede Kontur mit Parametern versehen, bemaßbar, nach außen hin nachvollziehbar, eben definiert. Soll ja hinterher auch alles zusammen passen. Gruß, unikum.
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