Forum: Platinen Eagle 3d - Suche für Version 5.6.0 die 3d41.ulp


von Martin M. (silent_max)


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Hallo liebe Gemeinde.

Ich würde gern von ein paar Schaltungen 3d Bilder machen und suche die
3d41.ulp.

Nutzt vielleicht jemand von euch noch die Version 5.6.0?? Falls ja, hat
dann derjenige vielleicht die 3d41.ulp?? Weil bei den ulp´s, die auf
www.cadsoft.de sind, braucht man Eagle 5.10.0 oder höher. Und da ich
nicht das Geld habe, um mir die Professional Version von der aktuellen
Version zu kaufen, nutze ich immer noch die Version 5.6.0...

Gruß

Max

: Verschoben durch User
von Rudolph (Gast)


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http://developer.berlios.de/projects/eagle3d/  ?

Meine 3d41.ulp hat 20.09.2010 als Datei-Datei, was für sich aber jetzt 
nicht soviel bedeutet. :-)
Die letzte Version von EAGLE3D die auf dem Server liegt ist aber auch 
nur von 2011-01-01.

Ich benutze EAGLE3D sowohl mit EAGLE 4.16 als auch 6.5.

von Martin M. (silent_max)


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Welche Dateien hast Du in welches Verzeichnis kopiert?

Weil ich habe gerade versucht, sowohl die 3d40.ulp als auch die 3d41.ulp 
in die das Verzeichnis "ulp" beim Programm Eagle zu kopiern. Jedoch kam 
bei mir die Meldung, dass die jeweilige Funktion nicht verfügbar ist.

Muss ich vielleicht die Dateien "eagle3d.lbr" und "modsmega.pov" ins 
jeweilige Verzeichnis kopieren??

Gruß

von Rudolph (Gast)


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Boah, ist ewig her, dass ich das eingerichtet habe.

Ich habe ein EAGLE/ulp/EAGLE3D Verzeichnis.
Da sind die 3d41.ulp, 3dfunc41.ulp und vor allem nen Satz 3d*.dat 
Dateien drin. Plus ein Unterordner "img".

Auf D: habe ich dann einen EAGLE_3D Ordner in welchem die .pov landen 
und in dem dann die gerenderten Bilder landen.

Wie ich das konfiguriert habe bekomme ich jetzt aber nicht mehr 
zusammen.

Die eagle3d.lbr nutze ich zum Beispiel auch garnicht, die dient aber 
auch glaube ich nur als Beispiel wie man aus EAGLE heraus 3D Information 
für Povray anlegen kann durch die Nutzung sonst nicht verwendeter Layer.

Wenn ich EAGLE3D mit EAGLE 6 benutzen muss, dann öffne ich die 3d41.ulp 
in meinem EAGLE 4.16 Verzeichnis.

von Martin M. (silent_max)


Angehängte Dateien:

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Hallo Rudolph.

Ich habe es inzwischen hinbekommen.

Man muss einfach alle Dateien in das .ulp Verzeichnis kopieren, auch die 
.dat Dateien.

Jedoch finde ich keine Datei bzw. kein Bild, das ich öffnen könnte...

Ich habe mal mein Projekt "Quarzuhr" angehengt.

Könntest Du, wenn Du Lust und Zeit hast, drüber schauen, welche Datei 
man als Bild laden könnte?

Gruß

Max

von Stefan (Gast)


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Martin Müller schrieb:
> Jedoch finde ich keine Datei bzw. kein Bild, das ich öffnen könnte...

Du musst die pov Datei mit Povray http://www.povray.org/ rendern.
Stefan

von Martin M. (silent_max)


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Muss ich die Povray Version 3.7 erst installieren??

von Michael H. (morph1)


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Martin Müller schrieb:
> Und da ich
> nicht das Geld habe, um mir die Professional Version von der aktuellen
> Version zu kaufen, nutze ich immer noch die Version 5.6.0...

Geht dein Crack nicht bei der 5.10er? Weil solange die Nummer vorne 
gleich bleibt ist auch deine Lizenz gültig.

von Martin M. (silent_max)


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Wo besteht denn der Unterschied zwischen der 5.6.0er Version und der 
5.10.0er Version?

von Martin M. (silent_max)


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Hat jemand von euch noch die 5.10er oder die 5.11er Version?

von Martin M. (silent_max)


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Hallo und guten Morgen an alle Beteiligten.

Also ich habe einmal die aktuelle POV-RAY Version (3.7) installiert. Bei 
der Installation bin ich auf folgenden Link gestoßen:

http://www.matwei.de/doku.php?id=de:eagle3d:eagle3d

Ich konnte auch die Quarzuhr in POV-RAY laden.

Bloß finde ich nicht den Icon für das "Raytracing".

Was muss ich da anklicken?

von Oliver H. (Firma: OliverHeinrichs.de) (dobson)


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run

von Martin M. (silent_max)


Angehängte Dateien:

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Bloß kommt dann bei mir die Meldung, welche ich angehängt habe...

Ich weiß nur, dass irgendein Fehler entstanden ist, bloß weiß ich nicht, 
welcher???

Edit:

Erst gerade habe ich folgendes gelesen:

Parse Error: Cannot open include file e3d_tools.inc.

Ich kann zwar Englisch und weiß, dass die Datei "e3d_tools.inc" nicht 
geladen werden konnte...

Aber was heißt das im Endeffekt?

Edit²:

Hier heißt es wie folgt:

http://www.matwei.de/doku.php?id=de:eagle3d:dokumentation

Unter welches Unterverzeichnis soll ich die Bilder laden?? Bei Eagle??

Edit³:

Kann es sein, dass die Meldung

"Parse Error: Cannot open include file e3d_tools.inc."

kommt, wenn es für ein oder mehrere Bauteile kein Bild gibt??

Weil bei den Bildern, welche ich von

http://developer.berlios.de/project/showfiles.php?group_id=11869&release_id=18202

herunter geladen habe, habe ich bei den Bildern keinen ATtiny24 
gesehen...

Daher meine Frage, ob die Meldung kommt, wenn es für ein oder mehrere 
Bauteile kein Bild gibt??

: Bearbeitet durch User
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