Bin gerade dabei, ein Labyrinth-Spiel mit Java zu programmieren und ich würde gerne eine Klasse erstellen, um die Wände schnell und einfach platzieren zu können.
1 | addBlock(32, 32) |
Wobei die Nummern die X- bzw. Y-Koordinaten darstellen sollen, wo ein Wandelement platziert wird. Hoffe es ist einigermaßen klar, was ich meine? Ich kenne mich gut mit Python aus, lerne aber gerade erst Java.