Forum: Mikrocontroller und Digitale Elektronik Suche schnelles OLED


von Helmuth (Gast)


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Moin,

ich suche ein (möglichst großes) OLED Display + Controller, welches 
mindestens 200 reale fps anzeigen kann.

Habe bisher mit einem 128x64 + SSD1306 experimentiert, viel mehr als 125 
komplett sichtbare fps sind nicht drin.

Via SPI konnte ich mit 870 fps den Bildspeicher füllen, aber dann sieht 
man nur noch wenige Zeilen des Inhalts, da die Anzeige zu langsam ist.

Vorschläge? Danke.

von Lothar M. (Firma: Titel) (lkmiller) (Moderator) Benutzerseite


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Helmuth schrieb:
> Display ... welches mindestens 200 reale fps anzeigen kann.
Ich kenne zwar keines, aber mich interessiert: Wofür?

Und ich vermute, di wirst dich schwer tun, denn wenn ich so ein 
Display designen müsste, dann würde ich das Auselesen aus dem Speicher 
auch nicht unnötig schnell machen. Wozu auch? Das Auge ist sowieso zu 
langsam...

von ocsic (Gast)


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Das wird schwer möglich sein. Die Zeilen- und Spaltentreiber sind 
hierfür nicht shcnell genug bzw die Zeit reicht nicht aus um die Pixel 
hinreichend genau zu programmieren. Möglicherweise gibt es Displays, die 
mit reduzierter Farbtiefe arbeiten, dann könnten 200 Hz erreichbar sein.

Ich nehme an, du suchst etwas direkt fertig verwendbares, nichts für 
einen akademischen Prototypen? Mit Zerlegen eines Systems und eigener 
Implementierung des Grafikprozessors (dirkete Ansteuerung der 
Zeilen/Spaltentreiber) wäre da evtl noch mehr machbar. Scheitert aber in 
der Regel an den nicht verfügbaren Dokumentationen zu den Displays.

von ocsic (Gast)


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Und vergessen, mit einem Passiv-Matrix Display hast du noch schlechtere 
Chancen... Sei denn, dir ist die Farbtiefe echt egal. Dann könntest du 
es mit 1-bit Farbtiefe ansteuern.

Angenommen, du hast 64 Zeilen, 128 Spalten. Bei 200 Hz hättest du ca 78 
µs je Zeile, das ist machbar. Müsstest aber halt wiederum die gesamten 
Treiber selbst aufbauen.

Das unangenehme bei PM ist, dass die Pixel nur leuchten können während 
du sie auch adressiert hast. Das heisst je Frame leuchtet der einzelne 
Pixel nur sehr kurz.

von Helmuth (Gast)


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> Wozu auch? Das Auge ist sowieso zu langsam...

Nicht, wenn es um schnelles scrollen geht.

Hier mal ein Beispiel, was ich damit mache: 
https://www.youtube.com/watch?v=Xh9_JUiUiNg

von Falk B. (falk)


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@ Helmuth (Gast)

>> Wozu auch? Das Auge ist sowieso zu langsam...

>Nicht, wenn es um schnelles scrollen geht.

Jain.

>Hier mal ein Beispiel, was ich damit mache:
>Youtube-Video "OLED 100 fps vs. 650 fps"

Schnelles Scrolling gab es auch schon zu Röhrenmonitorzeiten ohne 
650fps.
Das die LEDs wegen ihrer sehr kurzen (praktisch Null) Nachleuchtzeit 
neue Effekte erzeugen, ist halt eine neue Herausforderung. 650fps sind 
da aber keine sonderlich clevere Lösung, nur der Holzhammer. Ein 
wesentliches Element auch bei Röhrenmonitoren und TFT ist die 
Synchronisation von Bildschirmaufbau und Scrolling. Das keine komischen 
Streifen im Bild entstehen. Diese Option gibt es in jedem Ego-Shooter.

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