Hallo, Wollte gerade eine Leitung mit Polygon erweitern. Geht nicht. Kennt das jemand? Isolate umgestellt, GND gelöscht, Name umgeändert. Eine Fehlermeldung wegen CLEARANCE bekomme schon. Sieht trotzdem so aus. Richard
@ Richard B. (r71) >Wollte gerade eine Leitung mit Polygon erweitern. >Geht nicht. Kennt das jemand? Nö >Isolate umgestellt, GND gelöscht, Name umgeändert. >Eine Fehlermeldung wegen CLEARANCE bekomme schon. >Sieht trotzdem so aus. Wo liegt das Problem? Deine Frage ist wirr. Das Bild ist vollkommen korrekt. Das Polygon wird mit Wärmefallen (Thermals) an die Pads angeschlossen. Willst du das nicht, musst du die Thermals im Polygon ausschalten. Eigenschaft -> Thermals
Zur erklärung. Thermals sorgen dafür, dass dir die Wärme beim Löten nicht von den Pads abgezogen wird. Das würde sonst recht schwierig zu löten sein. Ich würde es also so lassen und das Polygon noch weiter ins Pad ziehen, dann siehst du auch, dass die Verbindungen auch Seitlich hergestellt werden, nicht nur am Ende des Pads
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Ich denke, was der TO meint ist, dass sich die Poligone nicht separieren. Stell mal den Rank des GND Poligons auf 2 und den Rank des anderen auf 1. Dann geht das was Du vorhast Werner
Hallo, Die Thermals waren jetzt zufällig ON. Es ging, wie Werner das richtig erkannt hat um diesen "Kurzen" zwischen Leitung und GND. GND Poly auf (Rank) 2 gestellt und weg war es. Mit Leitung auf (Rank) 2 ging es nicht. Die Thermals sind jetzt zufällig aus ;) @Werner War das immer schon so? Danke an alle. Richard
Richard B. schrieb: > GND Poly auf (Rank) 2 gestellt und weg war es. > Mit Leitung auf (Rank) 2 ging es nicht. Das war so zu erwarten. Die höchste Ziffer (6) bedeutet die niedrigste Priorität. Ich setze den Rank der großen Polygone immer gleich auf 6, denn manchmal hat man Polygone nebeneinander, die man auch priorisieren möchte/muss. Wenn man dann eins auf "2" stellt, passiert dasselbe gleich wieder. Richard B. schrieb: > @Werner War das immer schon so? Ich bin zwar nicht Werner, antworte jetzt aber trotzdem mal: es ist schon seit 5.x so, ich glaube auch schon bei 4.16 war es so. Davor kannte ich Eagle nicht.
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