Ich frage mich, wie der Schaltplan für dieses Arduino-kompatible Circuit aussieht: http://www.banggood.com/CJMCU-Beetle-USB-ATMEGA32U4-Mini-Development-Board-p-970011.html So wie es scheint ist es ein sehr minimalistisches Board und der eingesetzte Atmega32u4 benötigt keinen Serial zu USB Konverter Chip. Würde das gerne mal selbst nachbauen, bin aber noch ein Newbie - vielleicht hatte hat hier jemand Erfahrung und könnte mir vielleicht sagen wie es zumindest aussehen könnte? Danke.
Angela B. schrieb: > der eingesetzte Atmega32u4 benötigt keinen Serial zu USB Konverter Chip Die passenden Stichworte finden da schnell was. Mit https://www.google.de/?#q=avr+usb gehts schnurstracks zu https://www.obdev.at/products/vusb/index.html
Anton schrieb: > Der 32U4 hat USB in Hardware. Da braucht es kein vusb. Ist ja noch einfacher. Also einfach mal das Datenblatt zum µC anschauen...
Lothar M. schrieb: > Also einfach mal das Datenblatt zum µC > anschauen... Hi, bin gerade auf Seite 438, habe aber nichts zum Thema gefunden, das immer wieder zu Verdruss führt: "....Wird einmal mit SPI geflasht, ist's um den USB-Bootloader geschehen...." OK, habe "nur" einen 32U2. Der läßt sich mit STK500-Board wie im Bild gezeigt verbinden und wie gehabt im Studio4.18 SPI-mässig flashen. Das Target ist auch schon drin, bei der Vorgängerversion konnte man die 32U2 mit dem Target(Include-file) AT90USB162 bespielen. (Bootloader ist weg dann.) Bei USB sollte es zum Beispiel über FLIP gehen. Mir ist noch etwas aufgefallen im oben abgebildeten Schaltbild. Beim USB-Konnektor unten links Z22 steht da, Da fehlt wohl das Symbol für Zenerdiode in Reihe. Und es sind SPI-Konnektoren vorgesehen, für den Fall, dass "so" geflasht werden soll, allerdings ohne den Warnhinweis bezüglich des eventuellen Verlustes des Bootloaders. Vielleicht bewahrt mein Post vor üblen Überraschungen. ciao gustav
Hexfile beginnt ab hier: (Bootloader ist weg wohl) :1000000054C0FFFF36C0FFFF35C0FFFF34C0FFFF05
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