Hallo zusammen, ich bastle z.Z. an einem Konsolenprogramm unter Win. Iststand: Ein Programm in Endlosschleife, das regelmäßig ein paar Werte auf der Konsole ausgibt. Sollstand: Ich suche jetzt eine Möglichkeit in den Ablauf per Konsole einzugreifen. Gibt es die Möglichkeit eine zweite Konsole zu öffnen, oder eine Einfensterlösung? Mit Win-API und Co würde man quasi ein Eingabe- und ein Ausgabefeld erstellen - fertig. Gibt es hier Konzepte für die Konsole? Am liebsten hätte ich die unterste Zeile der Konsole für die Eingabe reserviert.
Warum Konsole wenn man dann am Ende doch wieder irgendwelche Elemente reinfummeln will? Erstelle doch einfach ein Fenster mit den Elementen die du willst. Du kannst da ja auch deine Textbox haben in der du die Werte kontinuierlich ausgibst.
ncurser? Oder einfach immer auf der letzten Zeile löschen, ausgeben, newline und Eingabezeile neu zeichnen?
ich schrieb: > Sollstand: Ich suche jetzt eine Möglichkeit in den Ablauf per Konsole > einzugreifen. Du kannst einfach die Tastatur nicht-blockierend auslesen. Das ist aber dann abhängig vom OS, dieser Code-Teil sollte also sauber gekapselt werden, damit Du das später noch portieren kannst. Unter Windows gibt's dafür getch() und kbhit() aus conio.h, zumindest bei manchen Compilern. Eine andere Lösung wäre, daß Du mit zwei Threads arbeitest (geht auch bei Konsolen-Anwendungen), einen für die Ausgabe, und einen für die Eingabe. Letzterer kann dann natürlich auch auf die Eingabe blockierend warten.
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