Forum: PC-Programmierung Step -> .obj mit Textures


von Chris M. (chris_appment)


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Moin,

ich verzweifle hier förmlich eine Datei umzuwandeln.

Ich habe im CAD eine StepDatei erzeugt, welche auch Textures besitzt.
Jetzt ist das tolle Fusion360 nicht in der Lage das Teil als .obj inkl. 
aller Textures zu exportieren. Lediglich das "blanke Objekt"

Ich müsste die Step-Datei in eine .obj-Datei umwandeln und bestenfalls 
die Textures als .png-Datei dazu bekommen.
Ich habe mich schon durch zahlreiche Software gekämpft, von 
3D-Bildbearbeitung bis hin zu Architekturprogrammen, doch leider ohne 
Erfolg.
Da ich noch Student bin, komme ich zum Glück an fast jede Software für 
umme, die richtige war dennoch nicht dabei.

Jemand eine Idee?

: Bearbeitet durch User
von Ralf G. (ralg)


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Die Wavefront-OBJ-Dateien enthalten keine Texturen, nur einen Verweis 
auf eine Materialsammlung:
1
mtllib MeineMaterialien.mtl
Bei jedem Objekt wird dann das entsprechende Material eingetragen:
1
o Glaskugel
2
usemtl Holz
Eventuell schwirrt so eine Materialdatei noch irgenwo rum. Die sollte 
dann aber eigentlich gefunden werden, wenn sie sich im selben Ordner 
befindet.

Ich verwende FreeCAD. Da wird so eine Materialbibliothek erstellt. Ob da 
allerdings die selbst ausgedachten und zugewiesenen Materialien 
verwendet werden oder nur ein paar generische Materialien (weil's 
einfach dazugehört), weiß ich nicht. Hab' ich so noch nicht gebraucht. 
(Weise ich immer erst hinterher zu.)

von Timmo H. (masterfx)


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3mf unterstützt Texturen. Ob das entsprechende CAD Programm diese 
Funktionalität implementiert hat ist natürlich eine andere Sache

von Chris M. (chris_appment)


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Die .mtl-Datei habe ich auch dabei. Die definiert bei Fusion aber 
wirklich nur Materialien. Ich brauche zwingend die Textures als .png, 
damit ich sie bei mir weiterverwenden kann.

von Ralf G. (ralg)


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Chris M. schrieb:
> Ich brauche zwingend die Textures als .png, damit ich sie bei mir 
weiterverwenden kann.

Na dann: einfach mit in die .mtl-Datei reinschreiben...

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