Hallo, guten Tag. Wie kann man bitte eine Linie und Circle mit dem 6502asm auf einer Fläche von 64x64 Pixel zeichnen ab adresse $3100 ? Die Farbe vom Pixel hat den Wert 0-255. Ich kann diese Fäche 64x64 in xy-Richtung bewegen. wo gibt es bitte Asmprogramme dafür für den 6502? Danke.
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Bresenham für Kreise und Linien ist jetzt nicht unendlich komplex und dürfte in Assembler auch schnell umsetzbar sein.
Peter B. schrieb: > Wie kann man bitte eine Linie und Circle mit dem 6502asm auf einer > Fläche von 64x64 Pixel zeichnen ab adresse $3100 Genauso wie auf jeder anderen Flächengröße an jeder anderen Position. Also: "SetPixel" implementieren, Bresenham auspacken, implementieren... Wenn's geht kann man sich ans Optimieren machen. Peter B. schrieb: > wo gibt es bitte Asmprogramme dafür für den 6502? Das Internet ist voll davon. Suchmaschine bemühen. ChatGPT bemühen. Viel Code ist für den C64, aber "oberhalb" vom Pixel-Setzen durchaus recyclebar.
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Google kaputt? https://gist.github.com/petrihakkinen/cc07aa5d15baf157c668f3dcc582ecc2 https://github.com/EgonOlsen71/bresenham Und wenn Du einen C-Compiler erlaubst, kannst Du Dich an Treffern gar nicht mehr retten. z.B.: http://members.chello.at/easyfilter/bresenham.html Und wenn Du ein wenig mehr Verstehen willst, finde ich Rosetta-Code schoen: https://rosettacode.org/wiki/Bitmap/Bresenham%27s_line_algorithm
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Hallo , danke für die Hilfe. Das ist sehr interessant für mich : http://members.chello.at/easyfilter/bresenham.html
Ich habe auch mal ein Smith-Diagramm mit Bresenham in Assembler berechnet, allerdings für einen AVR.
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